Watchmen 2


Están preparando el comic “Watchmen 2”. Por supuesto, sin Alan Moore. Sólo se me ocurre una cosa:

La fuente de la noticia:

http://io9.com/5864267/Darwyn%20Cooke%20(as%20the%20equivalent%20of%20mini-series%20showrunner),%20JMS,%20John%20Higgins%20and%20JG%20Jones.%20Oh,%20and%20Dave%20Gibbons.
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Centralismo


El fútbol me importa muy poco, pero siento verdadero asco al ver la final de la copa de ayer, o el partido de liga del pasado sábado. El motivo no es la absoluta falta de elegancia, deportividad y clase en el fútbol (que también), sino que los medios de comunicación son eminentemente madridistas y ni se molestan en disimularlo. Yo espero que un periodista sea objetivo o neutral, pero se evidencia un partidismo evidentísimo ya sea en los comentarios, realización, etc. Y no me vale el argumento “… es que los otros también lo hacen”.

Vivo en una provincia y me cabrea bastante ver que lo que pasa en Madrid supuestamente es lo que pasa en España, cuando eso es falso. Del mismo modo parece pasar en Sevilla con respecto a Andalucía.

Es triste, pero es cierto que lo que no sale en los medios simplemente no sucede. De ahí que tenga tantísima repercusión y tantísimo peso lo que suceda en las ciudades sedes de los medios de comunicación, y que tantas situaciones y sucesos importantísimos en otros lugares estén condenados a ser ignorados.

En fin, no dejan de ser apreciaciones particulares sobre los medios de comunicación, pero por desgracia pocas, muy pocas veces siento admiración y no desprecio por el oficio periodístico tal y como se desarrolla en nuestro país en los últimos tiempos.

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Sorprendentemente mal el Carnaval de Cádiz


… dejad que me explique. Todos los años disfruto del carnaval de Cádiz, especialmente con las chirigotas, y especialmente las del Selu, aunque valore muchas otras. Sin fanatismos y desde el aprecio a clavar los tipos, fundamentalmente.

Este año, charlando con unos amigos, pensamos que podría estar bien asistir a una de las semifinales. Como las entradas se pueden sacar por internet, decidimos intentarlo.

Nadie diría que en pleno 2011, el Teatro Falla de Cádiz pudiera existir sin página web y sobretodo que en ningún lado aparezca un calendario de puesta de ventas de entradas en generalticket.

Lo más parecido a algo así ha sido la siguiente información que hemos encontrado en carnavaldecadiz.com

“Tal como se determinó en la Junta Ejecutiva del Patronato del COAC, a partir de las 00:00 horas de esta madrugada se podrían poner a la venta las últimas entradas disponibles por internet. Todos los internautas empezarán con su marcaje particular a las páginas de UniTicket, el servicio de venta de entradas de Unicaja, para intentar conseguir alguna de las entradas, de las que seis sesiones de cuartos y tres de semifinales. Entradas ‘volarán’ en pocas horas, ante la reducción desde 80% al 60%, que se ha realizado en esta edición del COAC.”

Se podrían ? Es que estamos de acertijos ? Qué problema hay en que pongan “las entradas para las semifinales saldrán a la venta el día X a las Y horas” y que todo el que tenga interés pruebe suerte a que no se sature el servicio de venta por internet ?. Pues lo siento mucho, pero esto lo único que hace es que sospeche que sólo tiene intenciones favoritistas para que unos pocos sean los únicos enterados de la hora de venta y sean ellos privilegiados a la hora de comprarlas sabiendo la hora exacta de su salida.

Después veremos quejas por reventa, gaditanos sin poder acceso a su querido Falla, etc. Una fiesta que quieren sea tan reconocida y que adquiera un carácter tan universal no puede andar con estos provincianismos y falta de seriedad tan básicos como el acceso del gran público a las diferentes fases del concurso.

Pena del chapucerismo que huele a chamusquina. Las cosas se hacen de otra manera.

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Trabajar gratis


Si te lo proponen, puedes mirar el diagrama de flujo para tomar decisiones de curro gratuito

http://shouldiworkforfree.com/
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o bien ser creativo como el diseñador gráfico de esta divertidísima cadena de emails

http://www.27bslash6.com/p2p2.html
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En cualquier caso, trabajar gratis no mola nada, y más cuando el que te lo pide suele obtener beneficios a costa de tu tiempo y tu esfuerzo.

Cara de hormigón tienen algunos. Y algunas.

Qué hacer para que te dejen de llamar por teléfono vendiéndote cosas


En primer lugar, cuando te des de alta en tu compañía telefónica, buscar la casilla a marcar para que no incluyan tu número en las guías telefónicas.

De idéntica manera, cada vez que rellenes un formulario, busca siempre la cláusula en la que dicen que van a vender todos tus datos para lo que a ellos les de la gana, y mira a ver de qué manera puedes evitar eso (tachando una casilla, mandando una carta a una dirección, un email, etc.).

Como último recurso están las listas Robinson, de reciente creación en España y en las que puedes figurar. Supuestamente las empresas de venta y marketing telefónico tienen que consultarlas para ver quién pide expresamente que no se le acose con publicidad.

Te puedes apuntar aquí:

https://www.listarobinson.es/default.asp
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Madrugar


Lo odio.

Hoy a las 7 de la mañana y para reunirme con políticos.

Hay algo peor ?

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Guitar Hero, quién te ha visto y quién te ve!


Hace ya bastante tiempecillo que María me regaló Guitar Hero (o GH), con su guitarra, para PlayStation 2. Particularmente, odio jugar en una consola, pero la verdad es que GH lo merecía. Fue un juego que me hizo volver a sentir la verdadera excitación que provoca un juego que te llena.

guitar-hero-gramola-0031
Las dos guapas que juegan son María (gracias por el regalo :) y Caro (gracias por todo :) Fue una tarde genial en el sótano de Gramola, un bar que hoy ya no es lo que era.

Tanto que cuando salía a tomar algo por ahí los primeros días, lo único que hacía era acordarme de las canciones y pensar : Qué carajo haré aquí en vez de jugar a GH ?

Guitar Hero 1 me ENCANTABA. Creo que me enganchó por varios motivos:

Original: Dance Dance Revolution se basa en un concepto similar, pero hay que reconocer que cansa un montón y jugar en casa no es lo ideal. Lo del Guitar Freaks de Konami tocando canciones J-pop… amo Japón, pero ese estilo de música…

Easy to play, hard to master : Uno de los pilares de cualquier buen juego. Al principio es bastante extraño conjuntar acciones diferentes en las dos manos, pero en cuanto vas progresando en dificultad y vas viendo que lo que haces con los dedos se parece tanto a lo que se oye, resulta de lo más gratificante.

Buena selección de canciones, buena jugabilidad : Quizá no eran conocidísimas, pero eran sin duda,buenas y muy divertidas. Texas Flood, Aces of Spades, Cowboys from Hell, Smoke on the water, Spanish Castle Magic… para mí, la mejor selección de canciones de los Guitar Hero. Todas tenían sus características específicas, no se alargaban hasta la náusea y se centraban en (increíble!) tocar y disfrutar la guitarra.

Este vídeo fue de los primeros que me pusieron los dientes largos antes de tener el juego. Ace of Spades, GH 1, Motorhead.

La segunda entrega, Guitar Hero 2 no estuvo mal en cuanto selección de canciones (aunque ya se veían muchas demasiado largas), habían varios temas conocidísimos y además el control seguía siendo bastante “realista” (después sabréis a qué me refiero con esto). A mi modo de ver, mejoró muchísimo en dos aspectos:

– El control era un poco diferente en juzgar la sincronía, de manera que ya se podían hacer decentemente “ligados”.

– En multiplayer ya podían jugar dos guitarras toda la canción de principio a fin, y además con dificultades diferentes. Si pensáis que es un poco irrelevante el asunto, es que no habéis jugado con amigos a Guitar Hero.

Hasta aquí todas las buenas sensaciones. Posteriores entregas (Guitar Hero Encore: Rocks the 80s, Guitar Hero Aerosmith, Guitar Hero III) se desligaron de manera notable o total del primer y original desarrollador del juego, Harmonix (que posteriormente crea Rock Band). Si se sabe leer entre líneas, las críticas y reseñas de estos juegos van mostrando en los jugadores/críticos/comentaristas la evidente sensación de estafa (unas pocas y malas canciones, sin ninguna novedad en la jugabilidad,y por el precio de un juego completo), y por otro lado pérdida de interés : las canciones son de poca calidad musical y jugable. El “feel” del juego ya no es el mismo.

Siendo un poco observador, me doy cuenta que las cosas que me engancharon de GH 1 han desaparecido en gran parte:

– El juego ya no es novedoso ni original. Las entregas son, prácticamente, más de lo mismo.

– Easy to play… hard to master ? :  Si algo me gustaba particularmente, es que conforme progresabas en dificultad, lo que hacías con los dedos era lo más parecido posible a tocar la canción con el instrumento que nos brinda el juego. Resultaba en modo Experto casi una transcripción de la parte real de la guitarra  a un juguete con 5 botones, un pulsador y una barra de vibrato. No era una sucesión de botones dificilísimos sin sentido, ni combinaciones incómodas, ni ritmos totalmente inexactos: Era una versión que se sentía natural y musical para el instrumento. Ahora el modo Experto no es otra cosa que un ejercicio circense sin otro objeto que ser difícil.Por ejemplo, oyes una sucesión de notas individuales en un punteo y tocas sucesiones de acordes, sólo para que el juego sea difícil. Lo que haces no es lo que oyes. Habéis chafado la ilusión nº 1 de cualquier jugador de Guitar Hero : hacerle creer por un momento que ÉL es el que toca la guitarra.

– La selección de canciones: No soy experto en música Rock, pero las canciones son claramente más aburridas de oír en muchas ocasiones, pero en especial son aburridas de jugar. Hay muchas de relleno, otras que no tienen sentido jugar. Que gracia tiene tocar 3 acordes en una misma canción durante más de 5 minutos?. El juego se llama Guitar Hero, no Guitar Relleno. Somos los virtuosos de la guitarra, los que quieren llamar la atención, los que quieren ser estrellas. No juego Guitar Hero para oír a Bunbury cantar “Avalancha”, él debería ser el que oiga mis solos o mis geniales partes de guitarra.

Así que los tres pilares fundamentales para que amara Guitar Hero se tambalean seriamente.

Para colmo de males, en Guitar Hero 3 al cambiar de programadores, el engine y el input es claramente inferior a las versiones anteriores: no hay sincronía entre lo que se oye y se ve. Salvan la frustración de muchos jugadores que no fallan notas porque se amplía el margen de error, pero haciendo imposible hacer limpio un punteo rápido. Resultado: juegas bien, y el juego te dice que estás fallando. Yo no sé a vosotros, pero a mi eso me cabrea bastante. Para rematar la faena, la herramienta de calibrado de lag que trae el juego es absolutamente ineficaz (probado en PC y Playstation 3).

Resultado ? Lo que más me gustó de Guitar Hero 3 (y a mucha más gente) fue poder bajar un hack con las canciones de la 1º y 2º parte. Si yo fuera Activision, esto me haría pensar. Y preocuparme.

Todo lo anterior forma parte del pasado más o menos, y en este momento, querido lector, llegamos al día de hoy, 21 de Noviembre de 2008.

Efectivamente, como me temía y anuncié en varios posts, y pese a que en Activision y en GAME me aseguraron hace DOS DÍAS que el juego estaría disponible hoy para PC, no ha salido a la venta ninguna versión de Guitar Hero World Tour para PC, ni tan siquiera tiene fecha estimada de salida. Me he sentido bastante decepcionado, pero todo tiene su parte buena: me he acercado a la FNAC, y he estado jugando unos cuantos temas a la versión XBOX360.

Obviando el hecho de que ninguno de los platillos de la batería funcionaba ya, he jugado unas cuantas canciones con la guitarra, y otras con la batería. Todos los problemas que he descrito anteriormente están sin solucionar, y sobretodo se acentúa el hecho de que ahora tocas en una banda, y que normalmente, sólo haces el relleno armónico con la guitarra, o la base rítmica con la batería. De la parte del cantante mejor ni hablar. En vez de cantar y que el juego sea más o menos exigente con la afinación según la dificultad elegida, se exige que cantes entre pocas o muchas alturas diferentes. Pa flipar! .Juntamos todo esto y nos da de resultado: un coñazo repetitivo que te ha costado 200 €! Menos mal que no ha salido la versión PC: el juego se ha convertido en otro party game para jugadores casuales, al estilo de Wii Sports. Carece de profundidad y sobretodo de interés para ponerte con la guitarra hora tras hora. Esto hace que este juego se compre una vez y ya sea suficiente, no haga tener ganas de otra entrega en el futuro. Encima el precio es elevadísimo y los instrumentos no parecen ser demasiado resistentes.

Fijaos en la línea (plana) del cantante. En las repetitivas y simplonas partes de los instrumentos. Tan divertido como ver crecer un geranio.

Seguramente tenga unas buenas cifras de ventas, pero con el ritmo de explotación que tienen de la marca y el considerable bajón de calidad de las últimas entregas, están matando a la gallina de los huevos de oro.

Todo esto lo digo con bastante pena, ya que este juego nos ha dado grandes momentos a mí y a mis amigos. Desde jugar en el salón, a montar buenas sesiones en bares, e incluso hasta a ganar en Andalucía e ir a la fase nacional del primer torneo que se hizo. Todos momentos geniales gracias a este fantástico juego que echo de menos.

final-guitar-hero-ii-011

Final Nacional de Guitar Hero 2 en Madrid. Contra el crío que me eliminó y quedó ganador. Ya escribiré sobre esto en uno de mis “Pequeños grandes momentos en la vida de un geek”

Activision, rectificad el rumbo ahora que podéis.

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