PlayLimit

Controla el tiempo que juegan, chantajea a tus hijos (o a tu novio?) con tareas a cambio de fichas para poder jugar.

La maldad con los gamers mediante este artilugio no tiene límites.

Padres, es lo que estábais buscando.

www.playlimit.com
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Convertir un Netbook en recreativa

Con MAME, por supuesto, y un poco de bricolaje.

Aquí tenéis una foto

Aquí un vídeo

Y aquí el post del artista

http://www.retrovicio.com/foro/showthread.php?t=6146
http://www.retrovicio.com/foro/showthread.php?t=6146
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Música del Bubble Bobble para anunciar ramen

Con el correspondiente grupo de chicas kawaii, claro.

El anuncio es koreano, el grupo se llama Girls’ Generation y me imagino que habrán pagado a Taito por el uso de la melodía.

Qué buen juego Bubble Bobble, por cierto !

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Bricks (III)

Nos decía schubertd956 en los comentarios del anterior post sobre bricks…

“Mi andadura terminó finalmente.Mi solución tenía el mismo número de movimientos que la de Eckhard Rauch, así que empatamos, pero, según las reglas, el desempate se efectúa atendiendo al número de pasos, y su solución tenía menos pasos que la mía.

Es una extraña sensación el haberme quedado tan cerca de las semifinales, positiva y negativa a la vez, pero en general estoy satisfecho con mi resultado.

Saludos!!”

Sin duda debes estar orgulloso. Es un gran resultado !! Esperemos que la próxima vez puedas llegar al menos tan lejos como ésta.

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Bricks (II)

Nuestro colaborador, Juan Ignacio – schubertd956, ha pasado a cuartos de final de las series mundiales :)

Que siga la racha !! :D

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Trailer de Dragon Ball Online

Si llegan a sacar esto en plena fiebre Dragon Ball, ríete de los 11 millones de personas que juegan al World of Warcraft. A ver qué tal resulta el juego finalmente…

Recreativas

… y japoneses.

Va de discutir en la mesa y dar porrazos sobre ella. Atentos al super combo finish.

El WTF supremo.

Si los videojuegos fueran realistas…

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Echad un ojo al link, hay algunos montajes muy divertidos.

http://www.cracked.com/photoshop_85_if-video-games-were-realistic/
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He pillado un virus informático y estoy bastante enfollonado con el PC, perdonad si no actualizo mucho !

Guitar Hero Cabinet

Guitar Hero + Arcade Cabinett + Marshall Stack =

Mola un montón, aunque cuando abres el ampli Marshall inferior y ves ese pequeño subwoofer pequeñito de logitech…

Creo que ya sé lo que sienten las chicas cuando ven en pelotas a un tío bueno y descubren que la tiene pequeña.

http://www.knievelkustoms.com/guitarherocabinet.htm
http://www.knievelkustoms.com/guitarherocabinet.htm
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Gracias, Mario, por el enlace.

(Post programado: estoy en Nueva York)

Pilar Rubio

Aunque ahora está presentando algo mejor “Sé Lo Que Hicisteis”, la verdad es que aún le queda bastante…

Pero le gusta el Guitar Hero.

El Dance Dance Revolution.

Y está bastante buena.

(Mola el temita de blues, eh ?)

Ya me ha dicho que cuando quiera quedamos para jugar al DDR.

Pili, si lees esto: Madrid me pilla lejos, y ya que tú vienes a grabar a Canal Sur, acércate por casa que Caro y yo estaremos encantados en jugar un rato contigo :)

Caro ya está acostumbrada a lo de mis amigas guapas, así que no hay problema !

(Si no hay post mañana viernes, podréis localizarme en Carlos Haya como paciente en la sección de traumatología)

Nuevos Interfaces

Siempre he pensado que el género RTS estaba muy limitado por el interfaz de control clásico, y que aunque ratón + teclado era aceptable, no era lo óptimo para hacer una gestión eficaz y particular de distintas tropas con distintas acciones.

Ya en tiempos de la Campus Party ‘98 , hablando con Neco sobre esto, dije que lo ideal sería un interfaz táctil con multitud de entradas simultáneas y además… bueno, lo que UbiSoft ha mostrado con su videojuego R.U.S.E. en el siguiente vídeo:

Parece que a veces la respuesta es un poco lenta y que a veces el sistema malinterpreta los gestos (lo peor y más frustrante, a mi modo de ver), pero sin duda es el camino a seguir.

Ya escribí algo más sobre este tema en el blog hace unos meses

The Future is Now

Street Fighter II: The Later Years

Una miniserie de 9 capítulos llenos de humor y guiños gamers sobre el clásico videojuego de capcom.

Básicamente vemos a unos luchadores ya fondones en sus trabajos basura intentando volver a ser lo que eran.

Muy bueno.

Salón del Cómic, Manga y Juegos de Estrategia de Benalmádena

Desde hoy, hasta el domingo 12.

Además de algunas divertidas actividades y charlas, creo que lo más gracioso va a ser el concurso de gritos estilo anime y el concurso de cosplay del domingo por la tarde.

Espero ver bastantes frikis, amiguetes y pasar un buen rato, allí nos vemos.

http://www.saloncomicbenalmadena.com/
http://www.saloncomicbenalmadena.com/
http://www.saloncomicbenalmadena.com/

Simulador de Vuelo Hecho con 120 PCs

Cada PC con tarjetas gráficas de tope de gama. Recomiendo ver el vídeo, indescriptible.

http://blip.tv/play/g4Q9gYjQGY35ZA
http://blip.tv/play/g4Q9gYjQGY35ZA
http://blip.tv/play/g4Q9gYjQGY35ZA

Quiero un cacharro de esos.

E3 y los nuevos interfaces en los videojuegos

Mucho revuelo en el mundo de los gamers con los vídeos de Microsoft y Sony.

Por un lado Microsoft presenta Natal, digámoslo pronto y rápido, un Eye Toy con esteroides. Aquí puedes ver un vídeo (nada real por otra parte, está prefabricado) de lo que sugieren que será el invento:

Por otro lado Sony presenta un nuevo controlador para PS3, que debe ser usado en conjunto con la cámara de PS3. Digamos que será un mando de Wii versión 1.5

Nintendo ya presentó hace tiempo un pequeño añadido para su mando Wii que lo capacita para hacer lo que debería hacer desde un principio: reproducir exactamente los movimientos del controlador. Ah, y encima te cobra, claro. Cobrar por reparar un producto que se vendía sabiendo que no funcionaba como se prometía. Genial.

Aparte de estos vídeos tan bonitos y que abren tantas puertas a cantidad de geniales ocurrencias no parece haber nada más.

Contaré una pequeña historia: a mí me apasionaba el Dance Dance Revolution. Un juego increíblemente divertido, pero jodidamente cansado. Sin comentar la pesadilla que era jugarlo en verano con el calor, la preparación que necesitaba o los porrazos contra el suelo. Unos años después salió Guitar Hero. Una mecánica muy similar, basada en principios muy parecidos pero con diferencias radicales a mi parecer : el control además de divertido era cómodo, no resultaba frustrante NUNCA y no te cansabas jamás.

Señores  creadores de videojuegos: El control ES el videojuego. Recordad: cómodo, no frustrante, no cansado. Con que no se cumpla una de estas cosas, yo y cualquiera pasamos de jugar.

Apartir de ahí haced lo que os de la gana. Recordad que el factor “Cómo mola!” dura poco tiempo y vende un solo título. Pero cuántos FPS basados en ratón y teclado se han vendido ?

Aquí quedan mis útiles consejos dichos al aire.

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